Настольная игра-ходилка «В лесу» – это игра, рассказывающая о туристическом походе в лес, о том, кого можно встретить в лесу и как правильно проложить безопасный маршрут до палаточного городка. Возможно, игрокам придется идти назад и обходить сложные участки пути. Победит тот, кто придет к финишу первым.
Специальные знаки указывают на выполнение определенного действия.
Игра развивает дух соперничества, выдержку, объединяет друзей и рассчитана на 2-4 игрока.
Состав игры:
• карта (58х42 см) – 1 шт;
• фишки разных цветов (высота – 2 см) – 4 шт;
• кубик игральный – 1 шт
Игра предназначена для детей старше 5 лет.
Настольная игра для детей «Кубики для умников. Арифметика» – это возможность в увлекательной форме освоить арифметику начальной школы, правила сложения и вычитания, умножения и деления, и понятия "больше" и "меньше" . Игра способствует развитию математических навыков, логического мышления.
Игра предназначена для детей от 6 лет.
Как играть?
В составе игры – 10 кубиков с цифрами и математическими знаками («плюс», «минус», «умножить», «разделить», «больше», «меньше», «равно»). Игроки, хорошо перемешав, кидают по очереди все 10 кубиков, из которых затем составляют арифметический пример. Чем длиннее получился пример, тем больше баллов может заработать игрок.
МЕМО «Санкт-Петербург» от «Десятого королевства» – полезная и увлекательная игра на развитие памяти для детей и взрослых. Собирайте одинаковые изображения, знакомьтесь с достопримечательностями Северной столицы и отвечайте на вопросы из брошюры!
Состав:
• карточки с картинками – 50 шт. (57 х 88 мм)
• брошюра с интересными фактами, вопросами и правилами игры
Игра предназначена для детей от 4 лет.
Как играть?
Цель игры – собрать наибольшее число парных карт с одинаковыми изображениями.
Существует три варианта игры: «Мемори» (открывая по две карточки в поисках совпавших), «Кто быстрее?» на скорость и реакцию и «Падающая башня». В процессе игры дети познакомятся с интересной информацией о городе, а для более эффективного запоминания фактов в конце каждого описания идёт рубрика с вопросами «Проверь себя».
Настольная игра Мемо «Санкт-Петербург» расширяет кругозор, развивает интеллект, внимание, скорость реакции и тренирует память.
Сыграйте в игру «Викторина первоклассника. Окружающий мир» и оцените знания своего ребенка и его подготовку к школе!
Состав:
• игровое поле (42х33 см)
• игральный кубик
• разноцветные фишки – 6 шт.
• карточки – 480 шт.
• правила игры
Игра рассчитана на 2-6 игроков в возрасте от 5 до 8 лет. Участие взрослого в игре обязательно! Игра имеет два варианта игры, что позволяет использовать ее как дома, так и в дошкольных образовательных учреждениях.
Викторина развивает у детей любознательность, расширяет кругозор и помогает повысить школьную успеваемость.
Тренируйте память и скорость реакции, узнавайте новые и интересные факты о достопримечательностях Москвы и расширяйте кругозор вместе с семейной настольной игрой МЕМО «Москва» от «Десятого королевства».
Состав:
• карточки с картинками – 50 шт. (57 х 88 мм)
• брошюра с интересными фактами, вопросами и правилами игры
Игра предназначена для детей от 4 лет.
Как играть?
Цель игры – собрать наибольшее число парных карт с одинаковыми изображениями.
Существует три варианта игры: «Мемори» (открывая по две карточки в поисках совпавших), «Кто быстрее?» на скорость и реакцию и «Падающая башня». В процессе игры дети познакомятся с интересной информацией о городе, а для более эффективного запоминания фактов в конце каждого описания идёт рубрика с вопросами «Проверь себя».
Настольная игра МЕМО «Москва» расширяет кругозор, развивает интеллект, внимание, скорость реакции и тренирует память.
Характеристики:
Комплект: двухстороннее игровое поле, пластиковые шашки белого и черного цветов – 30 шт., кубики игральные (белые) – 2 шт., брошюра с правилами игры.
Материал: пластик, картон.
Размер игрового поля: 21,5 х 19 см.
Размер шашки: высота – 5 мм, диаметр – 1,5 см.
Размер кубика игрального: 1,5 х 1,5 см.
Свойства нового магнитного «Словодела» позволят играть в любимую настольную игру в любых условиях: в дороге, на отдыхе, в любом месте!
Небольшая пластмассовая коробка с бортиком не позволит буквам съехать с поля, а магнитное основание служит надежной фиксацией фишек во время игры.
Крышку от коробки можно использовать для банка фишек, при этом их следует перевернуть надписью вниз. Все элементы набора изготовлены из прочного пластика, буквы и знаки на фишках нанесены методом прямой печати, не стираются и долговечны в использовании. Перед началом игры необходимо вставить магниты в основание каждой фишки.
Игра «Словодел» рассчитана на 2-4 игрока - это оптимальное количество человек для партии длительностью примерно в полтора часа. На самом деле игроков может быть и больше, вплоть до 10 и более. Важно, чтобы каждому досталось по 7 фишек с буквами. Правда, в таком случае игра продлится недолго и будет не слишком увлекательной.
Подробные правила игры вы можете уточнить, кликнув на иконку «Правила» на этой странице или в разделе «Поддержка» нашего сайта.
Комплектация набора:
- пластмассовая коробка с полем 180х180мм (15х15 клеток);
- пластмассовые фишки 125шт (10х10мм);
- магнитные вкладыши;
- правила игры.
Желаем приятного отдыха!
«Магнитные умные игры в дорогу» – это компактный вариант популярных семейных игр, с которыми можно приятно и с пользой провести время в пути. В комплект входят 3 магнитные игры: шашки, шахматы и «Словодел».
Состав:
• двустороннее мягкое магнитное игровое поле – 1 шт. (22,5 х 22,5 см)
• магнитные фишки с символами шахмат – 32 шт. (диаметр – 2 см)
• дополнительные фишки для шахмат – 1 шт. (в случае потери фишки)
• магнитные фишки для игры в шашки двух цветов – 24 шт. (диаметр – 2 см)
• магнитные фишки с буквами для игры в «Словодел» – 120 шт. (диаметр – 1,3 см)
• дополнительные фишки для игры в «Словодел»* – 12 шт.
• магнитные держатели для фишек – 4 шт.
*В случае потери фишки или для игры по специфическим правилам (интернет-сленг и т.д.), нанесите на пустую фишку необходимую вам букву и её стоимость с помощью чёрного маркера.
Предназначено для детей от 7 лет, для 2–4 игроков.
Как играть?
В комплект набора входит мягкое магнитное игровое поле, обклеенное с двух сторон тонким картоном. Одна сторона поля предназначена для игры в шашки и шахматы, другая – для игры в «Словодел». Фишки изготовлены из мягкого полимерного материала с магнитным основанием и хорошо держатся на поле, что немаловажно при игре в дороге.
В игру «Словодел» могут играть от 2 до 4 игроков. Цель игры – составить как можно больше слов. В начале фишки выкладываются буквами вниз, перемешиваются, и каждый игрок берёт по 7 фишек.
Первое слово располагается так, чтобы оно пересекало любые две зелёные клетки в центре поля. Слова составляются по вертикали или горизонтали и должны читаться сверху вниз либо слева направо.
За один ход можно составлять любое количество слов из имеющихся на руках фишек. Новые слова составляются на базе существующих, т.е. в новые слова помимо новых фишек обязательно должны входить уже имеющиеся на поле слова или буквы.
После подсчёта очков за составленное слово игрок добирает недостающее до 7 количество фишек, и ход переходит к следующему игроку.
Если игрок использовал за один ход все 7 фишек, он получает премию в 25 очков.
Игрок, который не может или не хочет составить ни одного слова, имеет право пропустить свой ход и обменять любое количество фишек на новые.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
«Магнитные умные игры в дорогу» способствуют развитию комбинаторного и логического мышления, внимательности, зрительного восприятия, памяти и скорости реакции.
Настольная игра для детей «Словодел на кубиках» – это возможность в увлекательной форме освоить буквы русского алфавита и научиться составлять слова. Игра способствует развитию навыков речи, расширяет словарный запас.
Игра предназначена для детей от 7 лет и рассчитана на 2–4 игроков.
Как играть?
В составе игры – 16 кубиков с буквами. Игроки, хорошо перемешав, кидают по очереди все 16 кубиков, и из выпавших букв составляют слова и получают баллы. Чем больше составленных слов, тем больше очков! Побеждает тот, кто наберёт больше всех очков.
Что может быть более захватывающим и таинственным, чем огромный, бескрайний космос? Фотовикторина «Большое космическое путешествие» познакомит вас с планетами и спутниками Солнечной системы, созвездиями, летательными аппаратами, выдающимися космонавтами и героической историей освоения космоса. Чтобы играть, не нужно изначально обладать всеми этими знаниями. Узнавайте новое в каждой игровой партии!
Состав игры:
• картонное игровое поле (44,5 х 58,5 см)
• игральный кубик – 1 шт. (1,5 х 1,5 см)
• фишки разных цветов – 4 шт.
• правила игры
Игра предназначена для детей от 8 лет и рассчитана на 2–4 участников.
Как играть?
Цель игры – первым дойти своей фишкой до изображения Солнечной системы в центре поля. Участники по очереди бросают кубик и начинают своё путешествие. Попадая на клетку поля с картинкой, игрок должен ответить, что на ней изображено. Остановившись на клетке с датой, игрок должен сказать, что произошло в указанный день или промежуток времени. Список правильных ответов приведён в конце правил.
Вместе с ответом можно зачитывать интересные факты по теме, найти которые можно в инструкции к викторине.
Фотовикторина «Большое космическое путешествие» расширяет кругозор, тренирует память, развивает эрудицию и мышление, знакомит с интересными фактами и тайнами космоса.
Почувствуйте себя индейцами с весёлой игрой для большой компании «Клан БРО»!
Состав:
• кубики – 4 шт. (2 x 2 см)
• правила игры
Как играть?
Весь процесс игры строится вокруг 4 кубиков: 3 кубика (белые) – это персонажи, которых нужно показать и угадать; 1 кубик (чёрный) – указывает, каким способом можно показать персонажа:
• со звуком и движениями;
• без звука, только жестами и губами;
• со звуком, но без движения;
• со звуком и движениями показать любого персонажа, который изображён на кубиках, кроме того, что выпал.
После жеребьёвки первый игрок бросает все 4 кубика и в зависимости от того, что ему выпало, действует так:
• если на всех 3 кубиках выпали разные персонажи, то белые кубики нужно бросить заново.
• если изображение одного и того же персонажа выпало на двух из трёх кубиков, то игрок должен изобразить именно его.
• Как именно изображать персонажа, подскажет чёрный кубик.
Настольная игра в жестяной коробке «Клан БРО» – это развлечение на развитие быстроты реакции, логики и актёрских способностей. Игра понравится как детям, так и их родителям и оживит радостью и смехом любое мероприятие!
Соберите наибольшее число парных карт с одинаковыми изображениями и познакомьтесь с удивительными фактами о чудесах природы!
Готовы совершить путешествие в мир Юрского периода и познакомиться с древнейшими животными на планете – динозаврами? Тогда вперед вместе с опытным гидом-инструктором!
Состав игры:
• карта (59х45 см) – 1 шт;
• фишки разных цветов (высота – 2 см) – 6 шт;
• кубик игральный – 1 шт.
Игра изготовлена из картона и пластика и предназначена для детей от 5 лет
Устройте настоящую тренировку для своей памяти с настольной игрой МЕМО из серии развивающих игр «Актив Тайм».
Ищите пары одинаковых карточек и весело проводите время всей семьёй!
Состав игры:
• карточки из картона – 28 шт. (8,5 х 5,5 см.)
• инструкция – 1 шт.
Игра предназначена для детей от 3 лет.
Как играть?
Один участник
Перемешайте карточки и выложите на стол рубашкой вверх в 4 ряда по 7 карточек в каждом.
Переворачивайте любые 2 карточки. Если картинки на карточках совпали, заберите их себе. Если картинки на карточках оказались разными, переверните их обратно рубашкой вверх.
Игра продолжается, пока участник не соберет все 14 пар карточек.
Несколько участников
Перемешайте карточки и выложите на стол рубашкой вверх в 4 ряда по 7 карточек в каждом.
Определите очередность ходов методом жеребьёвки.
Участник, который ходит первым, переворачивает две любые карточки. Если картинки на карточках совпали, участник забирает их себе и переворачивает следующие две карточки. Участник переворачивает карточки, пока картинки на перевернутых карточках не будут разными. Участник возвращает обратно не совпавшие карточки рубашкой вверх. Ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот, кто соберет больше всего пар карточек.
Игра развивает внимание, кругозор и способствует расширению словарного запаса ребенка.
Настольная игра «Весёлый, грустный, злой» поможет детям не только увлекательно провести время, но и научит безошибочно различать 3 разные эмоции.
Состав:
• пластиковые кубики – 3 шт. (2 х 2 см)
• карточки – 28 шт. (56 х 87 мм)
• инструкция
Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).
Как играть?
Игра имеет 3 варианта. Мы расскажем об одном, описание остальных вариантов смотрите в правилах по ссылке ниже.
Три кубика – ЦВЕТ, ФОРМА и ЭМОЦИЯ – сообщают игрокам свойства Человечков. Карта-выручалка помогает игрокам ответить первыми, если они определили Человечка по свойству, подсказанному кубиками.
Карту с вопросом (карту-выручалку) ставим посередине стола, вокруг неё раскладываем 27 карт, до этого тщательно перемешанных. Располагаем карты прямоугольником (7 х 4). Несмотря на то, что игроки ходят по очереди, после броска кубиков Человечков ищут все участники. Задача игроков – первыми найти нужную карту. Как только брошенные кубики показали символы, игроки начинают определять Человечка, а тот игрок, который догадался, какую из карт нужно забрать, накрывает ладонью карту-выручалку и показывает на нужную карту с Человечком.
Побеждает игрок, первым собравший большее количество карт.
Настольная игра в жестяной коробке «Весёлый, грустный, злой» тренирует наблюдательность, логику и быстроту реакции и подходит для досуга детей от 3 лет и их родителей.
Развивайте навыки простого счёта, сложения и вычитания, а также освойте другие простые математические операции с обучающей игрой «Магнитная Арифметика с заданиями»!
Состав игры:
• двухстороннее магнитное игровое поле (23,5 х 14,7 см)
• карточки с заданиями – 8 шт. (22,5 х 13,7 см)
• магнитные цифры и знаки – 32 шт. (высота – 3 см)
Игра предназначена для детей от 6 лет.
Как играть?
Научите ребёнка считать, складывать и вычитать с помощью данного магнитного обучающего набора в нескучной игровой форме.
Составляйте примеры на магнитном поле или решайте задания из комплекта:
1. Складывайте и вычитайте объекты, подставляя нужную фишку с числом в ячейку с ответом.
2. Заселяйте домики цифрами, следуя логике головоломки.
3. Решайте судоку.
4. Восстанавливайте примеры по имеющемуся ответу и т.д.
Магнитная игра «Арифметика с заданиями» из серии «Магнитные истории» позволит не только научить ребёнка выполнять простейшие математические операции, но и станет помощником в развитии логического мышления, благодаря наличию головоломок в заданиях на карточках.
Большая часть поверхности нашей планеты покрыта водой. Это целый мир, наполненный завораживающей красотой и удивительными тайнами. С фотовикториной «По морям и океанам» от «Десятого королевства» вы сможете, не выходя из дома, отправиться в незабываемое путешествие и совершить множество открытий: познакомиться с морскими обитателями, увидеть самые красивые острова и узнать, где они расположены на карте.
Состав игры:
• картонное игровое поле (44,5 х 58,5 см)
• игральный кубик – 1 шт. (1,5 х 1,5 см)
• фишки разных цветов – 4 шт.
• правила игры
Игра предназначена для детей от 8 до 14 лет и их родителей и рассчитана на 2–4 участников.
Как играть?
Цель игры – первым дойти своей фишкой до карты в центре поля.
Участники по очереди бросают кубик и начинают своё путешествие. Переставив фишку, игрок должен внимательно посмотреть на картинку и ответить на вопрос, кто или что на ней изображено. В центре игрового поля размещена карта, на которой номерами отмечены места расположения всех островов и других географических морских достопримечательностей, так что, попав на такую клетку, остаётся только найти нужный номер и получить подсказку. Правильность ответов контролирует взрослый или старший ребенок, умеющий читать.